Wpisy

Zimowe ferie przygód – styczeń 2017

Termin: 16-20 stycznia 2017

Plan Dnia:

7:30 – 9:00 – Zbiórka, wcześnie rano…  mamy czas dla siebie. Przygotowujemy się do dnia pełnego przygód.
9:00 – 10:15 – Poranne szkolenie. Zapoznajemy się z dalszym planem dnia, uczymy się używać sprzętu, który będzie nam dziś potrzebny. Ciągle w ogrzewanej kominkiem wiacie.
10:15 – 10:45 – Śniadanie, łapiemy energię potrzebną do działania na zewnątrz!
10:45 – 13:30 – Zajęcia na dworze z krótkimi przerwami na herbatę. Nie marzniemy – Ruszamy się!
13:30 – 14:00 – Obiad. Pyszny
14:00 – 14:30 – „Pół Godzinki Dla Słoninki” – Czas na wspólną zabawę pod dachem.
14:30 – 15:30 – Kolejne zajęcia na zewnątrz. Nie ma czasu na nudę!
15:30 – 16:45 – Podwieczorek i kino,gry i pląsy i wszystko co nam się zamarzy aby zrobić to wspólnie!

A oto jaki mamy plan na poszczególne dni*:

Poniedziałek: (integracja)
  • stworzenie wspólnego regulaminu – na wesoło. Zasady muszą być!
  • wybieramy nazwę turnusu, motyw przewodni i tworzymy flagę.
  • leśna ekspedycja – szereg zadań integrujących. Las i nowi znajomi. To znaczy zabawa!
  • quady! – jazda samodzielna po wydzielonym torze, a także przejażdżki z instruktorem w terenie.
  • strzelnica łucznicza
Wtorek: (dzień wojskowy):
  • musztra – Baczność, spocznij, w tył na lewo na przód marsz!
  • tor komandosa – szereg celów do trafienia przy pomocy markera Paintball’owego
  • pole minowe – (znaleźć, oznaczyć, rozbroić)
  • telefon polowy – nawiązywanie łączności przy pomocy dawnych wojskowych metod
  • paintball – strzelamy do siebie w bezpieczny sposób pod czujnym okiem instruktorów
Środa: (przygoda na linach)
  • szkolenie z używania uprzęży, karabinków, kasków, lin i węzłów.
  • park linowy – szereg przeszkód do pokonania na linach rozwieszonych między drzewami.
  • zjazdy linowe – 500 m jazdy na tyrolce
  • skok adrenaliny – prawdziwa próba odwagi
  • domki na drzewach – szlak 5 domków połączonych mostami różnego rodzaju.
  • ściana wspinaczkowa
Czwartek: (orientacja w terenie)
  • szkolenie z używania mapy, busoli i wyznaczanie kierunków.
  • podchody
  • konie – jazda konno z nauką czyszczenia i siodłania.
Piątek: (survival)
  • Jak przetrwać w głuszy, co zabrać ze sobą do lasu, jak rozpalić ogień i co jeść – to na porannym szkoleniu
  • Budowa szałasu – i inne metody aby stworzyć schronienie
  • Rozpalanie ogniska – bez podpałki, zapałek, zapalniczki.
  • Posiłek przy ognisku (podpłomyki i herbata)
  • Przejażdżki autem 4×4

Ponadto w przypadku sprzyjającej aury:

  • bitwa na śnieżki
  • najbardziej przygodowy bałwan
  • konkurs zjazdów z górki na „byle czym”

* dni tematyczne mogą być zamieniane miejscami w zależności od warunków atmosferycznych

KOSZT : 750 zł

ZAPISY:

  • zapisy odbywają się drogą elektroniczną, prosimy o skorzystanie z formularza
  • ze względu na ograniczoną ilość miejsc, o zakwalifikowaniu decydować będzie kolejność wniesionych opłat

Wrak Race 16 – relacja

19-20 listopada na naszym terenie – Kolibki Adventure Park odbyła się już 16 edycja Wrak Race.

Pierwszego dnia wszyscy kierowcy stawili się ze swoimi samochodami w parku maszyn gdzie stylizowali je i przerabiali. Tego dnia przejechali też prolog na którym mogli zapoznać się z trasą.

W niedziele kierowcy od rana wprowadzali ostatnie poprawki i ustawiali się na starcie. Ruszyli!

Warunki na trasie były wyjątkowo trudne – wraki zakopywały się, ślizgały i z każdym kolejnym okrążeniem pokrywały błotem. Obiecywaliśmy, że będzie się działo ale i tak uczestnicy wraz ze swoimi maszynami przebili nasze oczekiwania !

Część drużyn startowała we wcześniejszych edycjach. Idealnym przykładem jest Zadyma, który brał udział w wyścigu już po raz 14.Jego popisowym numerem jest jak sama nazwa wskazuje zadymienie całego toru uniemożliwiając tym samym innym autom dotarcie do mety 🙂

Śmiało możemy stwierdzić, że 16 edycja była bardzo udana!

Dziękujemy widzom za uczestnictwo w imprezie i wszystkim prowadzącym te wiekowe wraki za odwagę!

Niezwykła historia Magdy

„Nie jem, nie piję, a chodzę i żyję”.

» Materiał Video – Niezwykła historia Magdy i plecaka, dzięki któremu może wyjść z domu.

Niedawno nasz Ośrodek Konny Kolibki odwiedziła wyjątkowa dziewczyna- Magda, której historia poruszyła nas wszystkich 🙂

„Nie jem, nie piję, a chodzę i żyję” – tak mówi o sobie 33-letnia Magda, która od ponad roku nie przyjmuje pokarmu doustnie. Żyje wyłącznie dzięki „Stefanowi”. Tak pieszczotliwie nazywa plecak z przenośną pompą, która za pomocą rurki umieszczonej w żyle pod obojczykiem, tłoczy do jej organizmu substancje odżywcze.

Magda dzięki silnej woli i swojemu magicznemu plecakowi realizuje swoje pasje.

Trafiła do nas z zamiłowiania do koni – więcej na filmiku który na każdym zrobi wrażenie 🙂

Brawo Magda – dziękujemy za odwiedziny!

 

Mamy Skrzydła Trójmiasta 2016 !!!

Adventure Park Gdynia Kolibki od 2007 roku zapewnia moc wrażeń dla dzieci, młodzieży i dorosłych. Rozwijamy się, aby zapewniać Wam przygody na najwyższym poziomie. Nasze programy dla szkół, przygodowe urodzinki, animacje dla dzieci wywołują tysiące uśmiechów, a organizacja spotkań firmowych pozwala na wspólną integrację i ciekawe spędzanie czasu w terenie!

Imprezy, jak np. Wrak Race, Bieg Morskiego Komandosa, Biegun, Kobiety na Kolibki i inne, za każdym razem zaskakują i niosą pozytywną dawkę emocji dla uczestników i kibiców. Rodzinny czas w Adventure Parku, to dobra zabawa i odkrywanie nowych obszarów… przygody;)

Po prawie dziewięciu latach od rozpoczęcia działalności otrzymaliśmy nominację do nagrody Skrzydła Trójmiasta 2016 w kategorii – Odskocznia Trójmiasta za „rozbudowywanie parku przygody, w którym skacze nie tylko adrenalina, za organizację plenerowych imprez i atrakcji oraz stworzenie przyjaznego miejsca do zabawy i rekreacji w lesie, a zarazem w środku miasta” (cyt. Trójmiasto.pl)

Miesiąc wyczekiwania, wytężonej pracy, zaangażowania całego zespołu i… udało się! Pierwsze miejsce zostało przyznane właśnie nam! Początkowy szok i niedowierzanie przerodziły się w wiwaty i łzy szczęścia, a to wszystko dzięki Wam!

Serdecznie dziękujemy wszystkim, którzy poświęcili chwilę aby oddać na nas swój głos. Było Was aż 4 507! Niezmiernie cieszy fakt, iż tak wielu z naszych gości miło wspomina czas spędzony w Adventure Parku.

Niewątpliwie dodaje nam to skrzydeł każdego dnia!
Gratulujemy również wszystkim nominowanym i zwycięzcom w innych kategoriach tegorocznego plebiscytu.

WrakRace 16 edycja 19-20 listopada 2016

Wrak Race to niezwykła impreza, która wpisała się już na stałe do kalendarza trójmiejskich wydarzeń. Każda następna edycja ściąga coraz większą rzeszę fanów. To już szesnasty raz, kiedy amatorzy motoryzacji będą mogli zmierzyć swoje siły w walce o miejsce na podium.

Oprócz zdrowej rywalizacji miedzy zawodnikami, proponujemy również mieszkańcom Trójmiasta spędzenie czasu w niebanalny sposób. Widzowie mają możliwość odwiedzenia Parku Maszyn, przyjrzenia się z bliska przygotowaniom wraków, zajrzenia pod maski samochodów i aktywnego kibicowania.

Serdecznie zapraszamy!

Szanowny Kibicu

przeczytaj kilka poniższych rad, które w znacznym stopniu mogą podnieść bezpieczeństwo Twoje i innych!

PAMIĘTAJ!

Taśmy zabezpieczające nie zatrzymają samochodu pędzącego z ogromną prędkością!

  1. Zabrania się wchodzenia na tor, po którym jeżdżą samochody;
  2. Zabrania się przebywania na torze, po którym jeżdżą startujące pojazdy,
    nawet podczas przerwy technicznej;
  3. Zabrania się przebiegania drogi przed jadącym samochodem;
  4. Zabrania się zajmowania miejsc obserwacyjnych na zewnętrznej stronie zakrętu;
  5. Zabrania się przebywania w niedozwolonych miejscach i miejscach ogrodzonych taśmą;
  6. Zabrania się spożywania alkoholu podczas obserwowania;
  7. Zabrania się wyrzucania śmieci oraz niedopałków;
  8. Zabrania się robienia zdjęć za wszelką cenę;
  9. Zabrania się używanie lamp błyskowych w aparatach fotograficznych;
  10. Zabrania się zrywania taśm zabezpieczających.

ZAWSZE

  1. Poruszaj się bokiem drogi, poboczem, ale nigdy drogą;
  2. Podporządkuj się poleceniom służb organizatora i porządkowych;
  3. Szczególną uwagę zwracaj na dzieci;
  4. Zostaw miejsce po sobie takie jakim chciał byś je zastać.

POSTANOWIENIA KOŃCOWE

  1. Uznaje się, że osoba przebywająca na terenie Adventure Park Gdynia Kolibki podczas imprezy Wrak Race zapoznała się z treścią niniejszego regulaminu i uczestniczy w wydarzeniu na własną odpowiedzialność.
  2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zaistniałe wypadki.
  3. Organizator nie odpowiada za rzeczy zaginione w trakcie imprezy.
  4. Widz wyraża zgodę na wykorzystywanie swojego wizerunku na zdjęciach i w filmach powstałych podczas imprezy Wrak Race.
  5. Brak znajomości regulaminu nie będzie uznawany jako wytłumaczenie.
  6. W przypadku zachowań rażących/ łamiących regulamin, obsługa techniczna/ pracownicy/ ochrona może podjąć decyzję o wyproszeniu obserwatorów z terenu Adventure Parku.

Zapraszamy!

  • w sobotę 19 listopada od godz. 11:00, aby obejrzeć maszyny,
  • w niedzielę 20 listopada już od samego rana, żeby kibicować załogom. Finałowy wyścig o 14:00

Zapoznaj się z regulaminem WrakRace 16

MTB C.Hartwig Gdynia Maraton 2016

Gdynia kocha nie tylko bieganie, ale również rowerowe wyzwania! To miejsce, w którym na rowerze można poczuć się jak w górach.

Aktywna majówka!

Majówka w mieście nie musi być nudna! Zapraszamy do aktywnego spędzenia wolnego czasu. Wiele różnorodnych atrakcji oraz pyszny grill na otwarcie.

Wrak Race 15 – Relacja

Za nami jubileuszowa piętnasta edycja Wrak Race. Impreza odbywa się regularnie trzy razy do roku już  od ponad 6 lat. W tym czasie na naszym terenowym torze żywota dokonało ponad 650 średnio sprawnych samochodów, które zrobiły miejsce na drogach nowszym i sprawniejszym egzemplarzom.

 

Pierwszego dnia teren Adventure Parku zamienił się w wielki garaż, do którego od rana zjeżdżały na lawetach kolejne wraki. Całą sobotę zawodnicy razem z rodzinami i przyjaciółmi dokonywali niezbędnych napraw oraz stylizacji pojazdów.

 

Tego dnia odbył się także prolog, czyli pierwszy bieg, którego wynik decyduje o miejscu na linii startowej podczas właściwego niedzielnego starcia. Już podczas prologu załoga kobieca dostarczyła nam dosłownie gorących wrażeń, bo auto stanęło w płomieniach i niezbędna była interwencja strażaków. Uczestniczka i auto wyszli z tego cało, zajmując na podium drugie miejsce!

 

Niedzielna rywalizacja była zacięta, choć widać było także opanowanie kierowców o czym świadczą jedynie dwa dachowania. Dziękujemy uczestnikom za podjęcie wyzwania i udział w imprezie, widzom za aktywne kibicowanie oraz obsłudze, partnerom, sponsorom i przyjaciołom, którzy wsparli nas organizacyjnie!

Dziękujemy i do zobaczenia na kolejnej edycji.

Wyniki 15 edycji WRAK RACE
Zobacz relację foto

16-17 kwietnia zapraszamy na 15. edycję Wrak Race

wr15

 

Przed nami wiosenna edycja niezwykle emocjonującej imprezy Wrak Race!
Wszystkich, którzy chcieliby wystartować swoim lub naszym wrakiem zapraszamy do zapisania się na stronie ZAPISÓW (klik).

 

Zapraszamy także widzów do aktywnego kibicowania! Będzie się działo!

 

 

REGULAMIN

  1. Cel imprezy Wrak Race

Zasadniczym celem imprezy Wrak Race jest rozwijanie kultury motoryzacyjnej, doskonalenie technik jazdy, ciekawe spędzenie wolnego czasu wśród rodziny i znajomych oraz dobra zabawa.

 

  1. Organizator

Adventure Park Gdynia Kolibki 81-553 Gdynia, ul. Bernadowska 1

 

  1. Termin i miejsce

16-17 kwietnia 2016 Adventure Park Gdynia Kolibki, ul. Bernadowska 1

 

3.1 Harmonogram:

 

SOBOTA – 16 KWIETNIA 2016

12.00    OTWARCIE BIURA I PARKU MASZYN

ROZPOCZĘCIE PRAC NAD TUNNINGIEM ORAZ STYLIZACJĄ SAMOCHODÓW

14.00 – 14.30    ZAPOZNANIE Z TRASĄ DLA ZAWODNIKÓW

14.30    ROZPOCZĘCIE PROLOGU

16.30    ZAMKNIĘCIE PARKU MASZYN

 

NIEDZIELA – 17 KWIETNIA 2016

07.00    OTWARCIE PARKU MASZYN

08.45    ODPRAWA DLA ZAŁÓG

9.30 – 13.15      STARTY WG USTALONEJ KOLEJNOŚCI W GRUPACH

13.30    OPUBLIKOWANIE PUNKTACJI I POJAZDÓW ZAKWALIFIKOWANYCH DO BIEGU FINAŁOWEGO

14.00    START BIEGU FINAŁOWEGO

14.45    CEREMONIA DEKORACJI I WYNIKÓW

15.00 – 18.00    WYJAZD POJAZDÓW Z PARKU MASZYN

 

  1. Wymagania dotyczące osób biorących udział w imprezie Wrak Race:

 

4.1 Osoba biorąca udział w imprezie musi mieć ukończony 25-ty rok życia.

4.2 Wymagane jest posiadanie prawa jazdy.

4.3 Osoba bierze pełną odpowiedzialność za swój pojazd.

4.4 Na całym terenie Adventure Parku Gdynia Kolibki wszystkich uczestników imprezy obowiązują powszechne przepisy ruchu drogowego, maksymalną prędkość poruszania się po terenie Adventure Parku ustala się na 30km/h.

4.5 Uczestnik zdaje sobie sprawę z ryzyka wiążącego się z jazdą terenową.

4.6 Zawodnik startuje w imprezie na własną odpowiedzialność.

4.7 Kierowca musi mieć podczas jazdy samochodem zapięte pasy- od momentu uruchomienia silnika aż do chwili zatrzymania się i wyłączenia pojazdu.

4.8 Podczas przebywania w samochodzie obowiązuje kask z ochroną szczęki. Zaleca się także stosowanie systemów ochrony szyi, kręgosłupa, kombinezonów trudnopalnych.

 

  1. Wymagania dotyczące aut, jadących w zawodach Wrak Race:

5.1 Pojazd biorący udział w imprezie musi mieć powyżej 15-stu lat.

5.2 Nadwozie pojazdu musi być zamknięte.

5.3. Do rywalizacji dopuszczone są pojazdy samochodowe osobowe o seryjnej konstrukcji i fabrycznie przystosowane do napędu na jedną oś.

 

5.4 Samochód musi posiadać:

5.4.1. całą przednią szybę ze szkła bezpiecznego oraz lewą szybę, ewentualnie siatkę drucianą z oczkami max 1 cm x 1 cm w miejsce lewej szyby.

5.4.2. fotel kierowcy oryginalny bądź podobny, trwale zamocowany do podłogi oraz pas bezpieczeństwa. Dopuszcza się fotele kubełkowe oraz pasy szelkowe

5.4.3. Sprawny układ hamulcowy i kierowniczy,

5.4.4. układ wydechowy lub jego fragment powodujący zmniejszenie hałasu do max 100 dB przy 3 000 obrotów silnika, mierzone w odległości 1 m od pojazdu na wysokości 0,5 m od podłoża

5.4.5. ogumienie w rozmiarze oryginalnym zalecanym dla modelu samochodu, bądź ogumienie w rozmiarze max 20 % większym, o rzeźbie bieżnika szosowej, zimowej, all terrain

5.4.6. Silnik oryginalny bądź podobny o pojemności nie większej niż właściwa dla danego modelu. modyfikacje silnika nie są dozwolone.

5.4.7. Oryginalny zbiornik paliwa, bądź inny zbiornik trwale zamontowany, szczelny i nie powodujący zagrożenia wycieku paliwa bądź zniszczenia podczas jazdy bądź kolizji

5.4.8. Akumulator musi być zamocowany w pojeździe trwale za pomocą jarzma metalowego bądź pasa transportowego.

5.4.9. Zawieszenie oryginalne. Dopuszcza się dowolne modyfikacje zawieszenia poprzez wymianę sprężyn, amortyzatorów itp.

5.4.10. gaśnica o masie min 1 kg umieszczona wewnątrz pojazdu w odległości max 1 m od obrysu fotela kierowcy w miejscu pozwalającym na łatwy dostęp

 

5.6 Pojazd nie może mieć:

5.6.1 Wzmocnionych zderzaków w postaci wspawanych rur, kątowników itp. wystających poza obrys samochodu, przy czym przez obrys pojazdu rozumie się oryginalny kształt i wymiar pojazdu wg oryginalnych zderzaków.

5.6.2 Wzmocnień i osłon podwozia powyżej poziomu równego wysokości 75 % przedniego koła ponad powierzchnią ziemi.

5.6.3 Opon kołkowanych, rolniczych, mud terrain, łańcuchów, kolców itp.

5.6.4 Zauważalnych wycieków oleju, płynu hamulcowego i chłodniczego.

5.6.5 Zbędnych elementów wyposażenia nie zamocowanych trwale wewnątrz bądź na zewnątrz pojazdu.

5.6.7. Wszelkie elementy dodatkowe o masie powyżej 2 kg muszą być przytwierdzone do nadwozia samochodu stalową linką.

 

5.7. Dopuszczenie pojazdu

Ostateczną decyzję o dopuszczeniu pojazdu do startu podejmuje Sędzia Techniczny. Sędzia techniczny, po przeprowadzeniu Badania Technicznego może przekazać kierowcy listę niezgodności z regulaminem i o ile w wyznaczonym czasie niezgodności te zostaną usunięte, pojazd zostanie dopuszczony do startu.

 

  1. Zasady rywalizacji obejmują:

6.1 Po przejeździe prologu zostaje ustalona kolejność ustawienia się aut na starcie.

6.2 Każda z grup startuje w trzech wyścigach o podanych w tabeli godzinach:

 

Godziny startów:

Grupa 1: 9.30, 10.45, 12.00

Grupa 2: 9.55, 11.10, 12.25

Grupa 3: 10.20, 11.35, 12.50

 

Bieg finałowy – godzina 14.00

 

6.3 W biegu finałowym biorą udział auta, które w swoich grupach zajęły pierwsze pięć miejsc.

6.3.1 Przewidywana ilość aut startujących w biegu finałowym – 15 szt.

6.3.2 Klasyfikacja końcowa zwycięzców Wrak Race ustalana jest wyłącznie na podstawie biegu finałowego.

6.3.3 Kolejność aut na linii startu biegu finałowego ustalana jest na podstawie czasu osiągniętego podczas prologu.

 

6.4 Każdy przejazd trwa 15 minut. W tym czasie zawodnik musi pokonać jak największą ilość okrążeń toru.

6.4.1. W przypadku przestojów w rywalizacji, związanych z zatorem na trasie sędzia może przedłużyć bieg o czas trwania zatoru, nie dłużej jednak niż do 20 minuty.

6.4.2. Każdy bieg kończy sędzia główny przy pomocy flagi z szachownicą.

6.4.3. W przypadku tej samej liczby okrążeń, drugim kryterium jest czas w jakim okrążenia zostały przejechane!

6.4.4. Kwestie sporne rozstrzyga sędzia główny po konsultacji z sędziami technicznymi.

 

6.5 Podczas przejazdu bądź dojeżdżania do linii startu kategorycznie zabrania się:

wyjazd poza tor;

wyjazd poza teren Adventure Parku;

jazdy pod wpływem alkoholu/narkotyków/leków;

wysiadania z auta, które uległo awarii, z wyłączeniem stref do tego przeznaczonych- kierowca zobligowany jest do pozostania w pojeździe do momentu przybycia pomocy technicznej;

celowego uderzania w stojące pojazdy;

wypinania się z pasów;

zdejmowania kasku;

otwierania okien;

zaśmiecanie terenu Adventure Parku;

celowego niszczenia drzew, krzewów i innej zieleni;

wszelkich prób oszustwa lub zachowania niezgodnego z fair-play.

 

6.6 Wszelkie stwierdzone w tym zakresie fakty karane będą przez organizatora dyskwalifikacją oraz zakazem wstępu na kolejne imprezy.

6.7 Podczas dojeżdżania do linii startowej zabrania się wyprzedzania pojazdów.

6.8 Po przejechaniu mety pojazdy udają się za samochodem technicznym do parku maszyn.

6.9 Ekipa techniczna może zająć się naprawianiem pojazdu tylko w parku maszyn lub poza torem.

6.10 Każdy z kierowców zobligowany jest do przestrzegania sygnalizacji informacyjnej oraz ostrzegawczej, która wyraża się następująco:

informacyjna:  szachownica oznacza rozpoczęcie i zakończenie wyścigu;

ostrzegawcza:

flaga żółta oznacza upomnienie dla kierowcy, za nieprzepisowe zachowanie;

flaga czerwona oznacza dyskwalifikacje z zawodów za niedozwolone bądź nieregulaminowe zachowanie.

flaga zielona – zwolnij, zachowaj ostrożność

 

  1. Za załamanie bądź nieprzestrzeganie zasad zawodnik jest wykluczony z rywalizacji.

 

  1. Nagrody

8.1 Nagrody rzeczowe są fundowane przez sponsorów.

8.2 Organizator nie przewiduje możliwości zamiany nagród rzeczowych na gotówkę.

8.3 Nagrody są przyznawane za:

 

1 miejsce, 2 miejsce, 3 miejsce

Najbardziej pechowy kierowca

Najlepsza stylizacja auta i kierowcy: 1 miejsce; 2 miejsce; 3 miejsce

 

  1. Postanowienia końcowe

9.1 Organizator nie odpowiada za rzeczy zaginione w trakcie imprezy.

9.2 Organizator nie ponosi odpowiedzialności za wypadki losowe zaistniałe podczas dojazdu uczestników na imprezę Wrak Race i powrót z niej. 9.3 Każdy uczestnik bierze udział w imprezie na własną odpowiedzialność.

9.3.1. Wszelkie kwestie sporne i zażalenia rozpatrywane są wyłącznie w formie pisemnej po wpłacie kaucji w wysokości 200 zł.

9.4 Organizator nie bierze odpowiedzialności za ewentualne kolizje i wypadki na trasie.

9.5 W czasie trwania imprezy uczestnicy muszą stosować się do Regulaminu imprezy, poleceń Organizatora, Sędziów i innych osób wskazanych przez Organizatora. Niestosowanie się do poleceń, spowoduje konsekwencje w postaci nałożenia kary lub dyskwalifikacji i wykluczeniu z imprezy. Uczestnikom wykluczonym z imprezy nie zwraca się żadnych wniesionych opłat.

9.6 Brak znajomości regulaminu nie zwalnia z obowiązku jego przestrzegania.

9.7 Uczestnik wyraża zgodę na wykorzystywanie swojego wizerunku na zdjęciach i w filmach powstałych podczas imprezy Wrak Race.

9.8 Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu.

9.9 Składając swój podpis pod treścią niniejszego Regulaminu (na stosowanym Oświadczeniu) uczestnicy niniejszym zrzekają się wszelkich roszczeń wobec Organizatora, w szczególności oświadczają, iż rezygnują z prawa do wszczęcia kroków sądowych lub występowania z regresem przeciwko Organizatorom, ich agentom, sponsorom, uczestnikom i pomocnikom, organom władzy, właścicielom terenu, a także wszelkim i wszystkim innym osobom powiązanym z organizacją imprezy, w związku z wszelkimi i wszystkimi wypadkami lub stratami związanymi z imprezą, nawet wtedy, gdy wypadek lub strata były zamierzone lub wynikły z rażącego zaniedbania.